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lunes, 16 de julio de 2012


Trampas de luz



La luz es el efecto que materializa la forma para el hombre, está propiedad fotosensible al ojo humano permite controlar cada uno de los aspectos que la componen, reflexión, refracción, sombra, penumbra, entre otros; los ejercicios que generan las imágenes derivadas del control y manipulación de la luz, los llamamos trampas de luz, son mecanismos y sistemas de flujo del rayo luminoso.

A través de trampas de luz, las imágenes y objetos generados de estos sistemas surgen como respuesta al control del fenómeno y no a la generación de una forma en si, son objetos luminosos, que derivados de la observación se convierten en gráfica de luz.



torre de luz
torre de luz

torre de luz
torre de luz

trampa de luz bàsica
trampa de luz bàsica

trampa de luz en cubo
trampa de luz en cubo

trampa de luz con color
trampa de luz con color

trampa de luz con color
trampa de luz con color

lámpara de colgar
lámpara de colgar

lámpara de colgar
lámpara de colgar

lámpara de colgar
lámpara de colgar

martes, 3 de julio de 2012


Modelos iconográficos: La Virgen, Santa Ana y el niño


Virgenes en alambre 3d
Virgenes en alambre 3d
Es un modelo conceptual y abstracto que visualiza la aplicación de patrones de diseño. Así la tarea de ir hacia el área opuesta al pensamiento libre y creativo, pero a veces superficial del diseñador, es una interesante aventura; la experiencia que finaliza una preparación profesional que le da cuerpo y sentido a todas las partes para dirigirlas hacia

una determinada especialidad, pero lo más importante es la posibilidad de aportar una pequeña parte al conocimiento del fenómeno cultural llamado diseño gráfico.



vigenes SITE

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El método de modelos iconográficos es un método creativo por excelencia donde se ocupa el potencial del diseñador para elaborar un guión-discurso-lógico, de igual manera que se elabora un guión para realizar un audiovisual partiendo de imágenes. Para los diseñadores las imágenes nos dicen todo.
El cuerpo de este ejercicio lo constituyen una serie de imágenes que utilizan los componentes semánticos y de proporción de una obra del renacimiento: Santa Ana, la virgen y el niño de Leonardo da Vinci; esta obra es intervenida por medio de la teoria de la forma y diferentes épocas, estilos, corrientes, vanguardias y autores que han definido la evolución del diseño a lo largo de la historia.









Virgenes impresionismo
Vírgenes impresionismo

Virgenes Expresionismo
Vírgenes Expresionismo

virgenes pop
Vírgenes pop

Virgenes Cubismo
Vírgenes Cubismo

Virgenes clàsicas para arquitectura
Vírgenes clásicas para arquitectura