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jueves, 15 de septiembre de 2022

Familia de juguetes de madera


Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

La biónica es una especialización del diseño con aplicaciones diversa escala. Es el detonante de la generación de proyectos desde la observación de cómo la naturaleza ha resuelto con ingenio y precisión la mejor adaptación al medio.

Los estudiantes de 4to semestre de la Licenciatura en Diseño Industrial en la UGD, dirigidos por el Arq. Hugo Castañeda Peredo tuvieron distintas actividades para acercarse a esta área del diseño.


Uno de ellos fue explorar el diseño de juguetes de madera. Los estudiantes debían crear algo atractivo y original, viable como producto de diseño -no como artesanía-, a partir con materiales que se encuentran disponibles de manera local. Para ello hicieron una documentación de las piezas disponibles en el mercado, identificando aciertos y oportunidades.


Después del estudio, análisis y síntesis, decidieron crear juguetes humanoides a partir de elementos fáciles de conseguir en madererías, tiendas de bisutería y de artículos de decoración. Exploraron de qué manera lograr formas agradables a partir de los tipos de cuerpos estándares, pero con el encanto y atractivo necesario, siempre manteniendo las formas conceptuales. 

De esta manera se lograron piezas que puedan ser vendidas en producción en serie, es decir, como un proyecto de Diseño Industrial dentro del denominado low tech, pero con un enfoque de alto intelecto. Esto permite que estos juguetes no sean aburridos y para una amplia gama de edades. 


Cada propuesta de estas figuras debía tener articulaciones móviles y mantener rasgos reconocibles similares entre sí, lo que en el ámbito del diseño se denominan "familias" o colecciones.

¡Muchas felicidades a los estudiantes por sus resultados!

Estudiantes participantes:
- Valeria Morales
- Octavio Ortiz
- Sebastián Vázquez
- Luisa Vite




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