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martes, 26 de enero de 2021

Publicaciones digitales: un camino novedoso para el ámbito editorial


Autor: Alejandra Palmeros Montúfar 

La comunicación se hace cada vez más ágil e inmediata gracias al poder de la tecnología. Los diarios optan por sus versiones digitales y canales como el Twitter o el Instagram se han consagrados como medios de gran influencia en la toma de decisiones sociales y políticas. El poder de los medios digitales para influir en acciones es cada vez más evidente, por lo que los diseñadores a cargo de estos medios tienen una gran responsabilidad.

Pantallas del documento interactivo "Lobos de Etiopía" con navegación mixta con dos niveles de jerarquía y navegación plana. Diseño de Dana González Domínguez

Con el objetivo de desarrollar habilidades de diseño editorial en una fusión entre el diseño web y el editorial, los estudiantes de la Licenciatura en Diseño Web y Arte Digital desarrollan diferentes publicaciones digitales haciendo uso de herramientas de composición como selección tipográfica, color, usabilidad y navegación de la información dentro de los principales formatos para web.

Capturas de pantalla del proyecto de diseño de sitio web adaptado para EPUB "Artistas mexicanos". Diseño de Dana González, Karla Rosas y Vanessa Morales

Aunado a ello, se analiza la transición de los productos digitales en su forma y función a través de los diferentes soportes y tecnologías hasta llegar a los sitios web y las aplicaciones móviles. El concepto de transmedia, indispensable en estos medios, se adquiere de manera práctica.

Capturas de pantalla del proyecto de diseño de sitio web adaptado para EPUB "Cactus medicinales". Diseño de Alin Huerta Bravo y César Alfonso González Gutiérrez

Compartimos parte de los resultados de la asignatura Publicaciones digitales de los estudiantes de 5to semestre de la licenciatura en Diseño Web y Arte Digital a cargo de la maestra Lorena Victoria Ortega Rodríguez en el ciclo agosto 19-enero 20.

Capturas de pantalla del proyecto de diseño de sitio web adaptado para EPUB. "El terror y el arte en el cómic". Diseño de Alberto Miguel Romero Guzmán

Visualización del proyecto "El terror y el arte en el cómic" para dispositivos móviles


Captura de pantallas de la revista interactiva a partir de reconocimiento de gestos para dispositivos móviles. Proyecto "Kepler. Nuestro sistema solar" de Alin Huerta y Vanessa Morales

Captura de pantallas de la revista interactiva a partir de reconocimiento de gestos para dispositivos móviles. Proyecto "Xcú" de Dana González, Karla Rosas y Carlos Conde.

Visualización para dispositivos móviles del proyecto "Xcú"

Capturas de pantalla de la revista interactiva con menú interactivo. Proyecto "Genes" de Alberto Miguel Romero, César González y Paola Castañeda

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