sábado, 9 de julio de 2022

Cerámica utilitaria con moldes

Autores: Rafael Rueda y Alejandra Palmeros

La cerámica es un material noble con grandes posibilidades creativas. El ceramista puede optar por un camino artístico, pero también puede cumplir metas más funcionalistas. La exploración de materiales permite al diseñador crear propuestas interesantes a través de la práctica, la observación y por supuesto, la experimentación. 

Elaboración de la pieza base para la producción en serie

Como parte de la asignatura Cerámica utilitaria a cargo del mtro. Rafael Rueda para la Licenciatura de Diseño Industrial, se llevó a cabo la producción de objetos cerámicos en demanda de una innovación en diseño.

Elaboración de los moldes para la producción en serie.

La experiencia de esta dinámica conjugó el uso de tecnologías básicas de un taller de producción de cerámica y la aplicación industrial en el uso de moldes para realizar las piezas con la técnica de vaciado o colado de arcilla. No obstante esto, la creatividad de los estudiantes impulsó la búsqueda de alternativas para algunas de sus propuestas.

Algunas piezas base como los patitos hexagonales, se desarrollaron con el apoyo de la impresora 3D

Las piezas que se expusieron en el vestíbulo de la Universidad Gestalt de Diseño son resultado de la experimentación en el taller de cerámica en donde los estudiantes conocieron las arcillas y sus cualidades plásticas, pero el reto consistió en replicar más de un objeto bajo los mismos parámetros. Es por ello  que la producción implicó la búsqueda de formas, la realización de diversos bocetos y maquetas, hasta la materialización de un prototipo con el cual realizar el molde en yeso para producción de las piezas. A la par hubo una búsqueda y experimentación de materiales cerámicos, arcillas, barbotinas y esmaltes. La producción finalizó con la quema en el horno para obtener los resultados listos para el cliente.

Producción en serie de tazas

El segundo momento clave de esta propuesta fue la puesta en acción de los productos como piezas comerciales. 

Fable Design fue uno de los emprendimientos presentados en la 7ma Expo Feria de Diseño, iniciativa de la mtra. Jeanneth Lambert, como ejercicio integrador de la asignatura de Admnistración de empresas de diseño, un ejercicio vivencial de una propuesta empresarial.

Piezas listas para la quema en el horno de la Universidad Gestalt de Diseño

Los estudiantes Binda Janet Jiménez Toledo y Francisco Ghiberty García Guzmán llevaron el ejercicio de Cerámica a la asignatura de Empresas de Diseño para mostrar su estudio y taller Fable Design. La creación de tazas geométricas manufacturadas con cerámica y en producción en serie fueron presentadas al público y ya son parte de la oferta de servicios de este grupo de creativos. 

Producción obtenida, piezas listas para limpieza.

El éxito de la propuesta de diseño no sólo se vio en la venta y petición de productos, sino en la visión de relacionarse con otros colegas, estudiantes o no, de diferentes áreas ofreciendo sus servicios.

Aplicación de esmaltes de las piezas resultantes

¡Felicidades por estos resultados!

Compartimos algunos de los videos de proceso de Fable Design, así como los resultados finales.




Mesa de exhibición de piezas en la 7ma Expo Venta de Diseño

Taza y platito geométrico

Taza geométrica para capuchinos y espumosos

Taza alta para bebidas calientes

Estrellas Estridentes


Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

La ciudad de Xalapa es cuna de grandes artistas y pensadores. Aunque el título de Atenas Veracruzana pueda considerarse fuera de escala, no deja de ser un punto de encuentro para muchos talentos.

Para prueba, el movimiento artístico denominado Estridentismo hizo de Xalapa la nunca olvidada "Estridentópolis". Manuel Maples Arce lideró un movimiento sobre todo literario y editorial de los años 20 del siglo pasado, con resonancia en la gráfica y la música. Esta vanguardia que nos recuerda al futurismo italiano  todavía sigue presente en muchos rincones de esta ciudad.

Fotograma del cineminuto de Juan Lomán y Bueno

Como proyecto final de su licenciatura en Animación Digital de la UGD, Héctor Alejandro Nava desarrolló una serie de tres cineminutos para presentar personajes destacados de la historia local, empleando la gráfica estridentista, tomando como base de la pintura "El café de Nadie" de Ramón Alba de la Canal.

Fotograma del cineminuto de Juanote

Los tres videos desarrollados con la técnica cut-out son presentados con un narrador que describe la vida de personajes destacados poco conocidas: Juan Lomán y Bueno, primer director de la Orquesta Sinfónica de Xalapa; Juan "Juanote" Herrera Vásquez, cargador de la región; y Germán List Arzubide, periodista y poeta.

Fotograma del cineminuto de Germán List Arzubide

El diseño de los escenarios presenta las características de la plástica estridentista: uso de colores blanco, negro y rojo para lograr contrastes; poco o nulo uso de la perspectiva rigurosa y el uso de trazos y líneas gruesas e irregulares.

Diseño de escenarios

Tras el proceso de producción de los tres videos se presentaron acompañaron con algunas aplicaciones como stickers, postales, carteles y algunos artículos promocionales. De esta manera se tiene un producto integral que es posible clocar en cualquiera de los espacios culturales de nuestra ciudad.

Diseño de postal

El proyecto "Estrellas Estridentes" de Héctor Alejando Nava Andrade se presentó el 8 de julio de 2022 y con ello obtuvo el título de Licenciado en Animación Digital por la UGD.

¡Felicidades por tu proyecto!

Cineminuto Germán List Arzubide

Cineminuto Juan "Juanote" Herrera Vásquez

Cineminuto Juan Lomán y Bueno

Cartel promocional

Orientación vocacional para Diseño y Arquitectura: una propuesta Gestalt

Autor: Arq. Joel Olivares Ruiz

La importancia de la orientación vocacional radica, en un principio, tratando de lograr un enfoque que se dirija hacia donde se van a dedicar los adolescentes en su preparación escolar para ser autosuficientes en su vida adulta.

 

Esta visión, netamente de los adultos y sobre todo de los padres, se destaca del presente, para localizar dónde hay más oportunidades de trabajo, una actividad que tenga mayores perspectivas futuras.

 

Pero la visión de los adolescentes es otra. En su amplia gama, va desde la estrategia del descarte, seleccionando todas aquellas profesiones en las que no quisieran comprometerse, ya sea porque no las consideran relevantes o porque las ven difíciles o porque se basan en una visión esquemática, casi siempre por casos conocidos o comentarios tóxicos de profesionales frustrados por haber elegido mal.



En principio la elección profesional consiste en reconocerse como una persona capaz de trascender por sus capacidades, en otras palabras, se trata de elegir lo que te apasiona hacer, dónde se quiere estar y qué es lo que se busca resolver. Así como Carl Sagan nos planteaba, elige lo más alto como las estrellas, así al menos llegarás a la luna.


Toda profesión en sí es muy interesante. Si se logra reconocer una actividad apasionante en cualquiera de las profesiones; aseguro que no tendrás que trabajar ni un solo día de tu vida, solo será diversión, entretenimiento y además te pagarán por ello. Por eso es importante que en la etapa del bachillerato, puedan conocer cómo funcionan todas las profesiones; qué partes son teóricas, qué parte son creativas y cuáles técnicas.


Estudiantes del Sistema de Bachilleres Gestalt


La propuesta del Sistema de Bachilleres Gestalt tiene dos implicaciones; la primera corresponde al enfoque educativo humanista de la psicología de la percepción, actualmente llamada cognitiva, y se refiere, al modelo constructivista en pedagogía, donde el alumno es quien a través de experiencias, elabora el conocimiento. La segunda es el diseño para aterrizar la información formalmente, logrando así un manejo de la misma, ya sea del rango disciplinario o que se construya como objeto de comunicación, y que al materializar el aprendizaje, se logre una experiencia significativa. 

 

Saber editar, ilustrar e investigar, nos sirve como base en cualquier profesión. En otras palabras, todas las profesiones requieren de creatividad para desarrollar innovación, eso es Gestalt.

 

Pero el Diseño es también una profesión de naturaleza creativa, esto involucra todas las disciplinas, y lo más importante, es que se piensa en el futuro. Es decir, si miras el futuro que te va a tocar vivir dentro de 10 o 40 años, no tiene nada que ver con el presente, van a desaparecer algunas actividades y aparecerán otras que aún no se conocen. 

 


Es factible imaginar, pues el presente ya plantea problemas que se vienen en el futuro. Por ejemplo, se ha dicho que la próxima guerra es por el agua, o que el agua es el petróleo del futuro. Y es que tenemos una visión de que la naturaleza nos brinda toda el agua dulce o que hay tecnología suficiente para depurar el agua salada. Sin embargo, una imagen que aparece donde se coloca toda el agua del mundo en una esfera, nos da la magnitud limitada. La mayor parte del agua, que está en los océanos, es salada; y a su vez, el sistema hídrico de donde las poblaciones se han abastecido la contaminan, así toda el agua que llega al mar ya está contaminada. Los peces contienen mercurio y plomo. Y además, los desperdicios que se tiran a los ríos como basura han formado dos enormes islas de desechos de plástico; una en el Pacífico y otra en el Atlántico. La pesca industrial arrasa, no solo con todos los peces, sino con el ecosistema oceánico de donde se alimentan los peces, creando desierto.

 

Para elegir una carrera, hay que ver lo que hace falta para mejorar el medio ambiente, así que es adecuado estudiar Biología, Ingeniería de Alimentos, Química para depurar el agua o Física para producir Hidrógeno, que es de los combustibles más prometedores.

 

Miremos pues el futuro a través del Diseño en el área más global que es el Urbanismo.

 

La ciudad del futuro se llama Smart-City. Son ciudades inteligentes controladas por inteligencia artificial, una película que nos puede dar idea es La isla, pera ya hay ciudades sustentables como Curitiba en Brasil, y las proyectadas por Callebaut, para París, NY o China; también existen otros modelos alternativos como los Kibutz o comunidades agrícolas. 

 

Arquitectura

 

En Arquitectura, el diseño para el siglo XXI será con sistemas industrializados. Desde sus inicios, ha venido desarrollándose con sistemas artesanales, pero ya  se están produciendo hasta por Amazon: viviendas totalmente prefabricadas y se llama Arquitectura Modular. Para el 97% de autoconstrucción en México, la fabricación de partes para ensamblar es un futuro muy prometedor tal como ha sido la construcción y ensamblaje de automóviles.

 

Arquitectura de Interiores

 

La profesión del Diseño de Interiores se refiere a la visión escenográfica de la arquitectura en las áreas que lo ameritan, como es el caso de los museos, los comercios y los hoteles. Pero aún así, en lugares muy técnicos como son los hospitales, el grado de implementación de los ambientes sanitizados, del mobiliario especializado y de los flujos de cada componente, hace que el diseño de interiores sea esencial para, entre otras cosas, convertir estos lugares en espacios agradables para los usuarios y el personal que trabaja allí.

 

El Diseño de Interiores puede ser productivo en cualquier ambiente de trabajo;  sea taller, fábrica o comercio. Además, desde el punto de vista profesional, es considerado una síntesis de tres carreras diferentes: Arquitectura, Diseño Industrial y Diseño Gráfico.

 

Diseño Industrial

 

El Diseño Industrial es complejo porque es muy especializado en varias áreas, se requiere una formación básica en Diseño, Tecnología, Metodología, Ergonomía y Sustentabilidad.

 

Todos los objetos que se producen de manera industrial requieren del Diseño para evolucionar; por ello es una profesión en continúo cambio y adaptación a las nuevas tecnologías y materiales novedosos.

 

Diseño de Modas

 

El Diseño Modas forma parte especializada del Diseño Industrial. Se trata del área de la vestimenta y accesorios para la producción masiva. Los accesorios van desde calzado, joyería, hasta el diseño de empaque. La Moda es fundamental para la renovación del vestuario, pero también hay un área especializada que es el Diseño de vestuario teatral o de espectáculos, tema muy creativo donde se requiere formación en Diseño Gráfico.

 

Diseño Gráfico

 

El Diseño Gráfico es una disciplina básica como lenguaje para todas las áreas del Diseño, aunque su aplicación se da fundamentalmente en el área de la comunicación gráfica, imagen corporativa de personas o empresas, y en la publicidad. Pero tiene un área que toca a la disciplina de las artes plásticas, que es la ilustración digital; sea para el Diseño Editorial como para el arte en sí.

 

Diseño Web y Arte Digital

 

El Diseño de Ilustración digital y páginas web, es un área del Diseño Gráfico actualizada en el uso de la computadora y los medios digitales, como son las páginas web. Así mismo, realiza el Diseño para entornos digitales, donde cambia lo impreso por lo virtual.

 

Animación Digital

 

El Diseño de Animación, es un área que nace desde las caricaturas impresas en periódicos y revistas especializadas para público infantil y juvenil; ahora, la animación, comparte su realización con la industria cinematográfica.

 

El Diseño de Videojuegos y entornos virtuales, está dirigido hacia la incorporación de la realidad virtual para el aprendizaje como simulación. Este sistema ya se utiliza en la aeronáutica, donde se diseñan cabinas con instrumentos análogos a los reales, para poder interactuar con ellos colocando al aprendiz a problemas o retos, así como funcionan los videojuegos. La educación del futuro está en estos enfoques.


Las profesiones del futuro serán híbridas en términos generales, por lo que estudiar Ciencia, Tecnología y Diseño, en el énfasis que se quiera, será la mejor manera no sólo de adaptarse al siglo XXI, sino de construirlo.

martes, 5 de julio de 2022

Emprendimiento y creatividad: 7ma Expo Venta de Diseño


Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

El diseño nos permite desarrollar todo tipo de productos para satisfacer necesidades muy humanas y reales. Pero también nos permite el desarrollo de emprendimientos para poder impulsar nuestras creaciones.

Como parte de las actividades de conclusión en las asignaturas de Producción y Administración de Empresas de Diseño a cargo de la mtra. Jeanneth Lambert Jiménez, los estudiantes de 6mo semestre de la Licenciatura en Diseño Industrial y, por vez primera, de 4to semestre de la Licenciatura en Diseño de Modas en la Universidad Gestalt de Diseño, participaron en la 7ma Expo Venta de Diseño.


A lo largo de todo el semestre, los estudiantes planearon el impulso de un producto y su marca. Para ello retomaron un resultado de diseño de otras experiencias de clase y el reto fue llevarlos como propuestas de negocio. Cada emprendimiento recibió un nombre original, vigilando la pregnancia y reconocimiento en su giro, sin perder de vista la relación con sus propias historias e intereses. 

Todas las piezas fueron creadas por los diseñadores; se recibieron pedidos de todo tipo.

Todos y cada uno de los emprendimientos consideró los costos de producción de sus piezas por lo que se debía resolver la relación con los proveedores, manufactura y por supuesto, empaque y embalaje para tener lista una producción mínima con calidad para su venta. 

La producción de las piezas tendría que considerar su producción en serie.

Los estudiantes pusieron en marcha diferentes estrategias de mercadotecnia que van desde la conformación de una identidad clara y reconocible, hasta las aplicaciones en etiquetas, hojas membretadas, notas de venta, tarjetas de presentación, artículos promocionales y por supuesto, diseño y activación de redes sociales. Aunado a ello, consideraron el manejo de hipervínculos con código QR, sistemas de cobro (algunos incursionando con el pago con tarjeta), toma de pedidos e incluso la consultoría y cotizaciones especiales.

Cuando los estudiantes cumplen todos los requisitos y prevén consideraciones como oportunidades, sus proyectos son un éxito, traducido en ventas y ganancias económicas.

El cierre de este ejercicio casi llega a su fin con el día de la expo venta donde cada estudiante puso en marca el diseño su stand, considerando las condiciones del espacio disponible y procuró ofrecer la imagen más profesional posible considerando: mobiliario, uniformes, decorados, anuncios, promocionales y por supuesto, tener lista una estrategia de abordaje al cliente.

7ma Expo Venta de Diseño

El día del evento, jueves 30 de julio del 2022, el acceso de la Universidad dio la bienvenida a amigos, familiares y público en general quienes fueron atendidos por estos talentosos futuros empresarios. El éxito de las diferentes propuestas se tradujo en ventas, toma de pedidos y sobre todo, la confianza para continuar por el camino del emprendimiento para hacer crecer la economía a través del diseño.

De esta manera, los estudiantes vivieron una experiencia enriquecedora que les acerca al ámbito profesional.

¡Felicidades por estos logros!

"Creativo Industrial" emprendedores asociados: Xilome Mendoza Vargas y Leopoldo Maximiliano Zea Salas Ortega, Diseño Industrial

"Fable Design - Estudio y Taller de Producción"
Francisco G. García Guzmán y Binda Janet Jiménez Toledo, Diseño Industrial

"Blinken" de Ashley Donají Valencia González, Diseño Industrial

"Pelcastre Art" por María Fernanda Pelcastre Galindo, Diseño de Modas

"Honey" por Ariana Organista Acua, Diseño de Modas

"Scorpio Bear - Bolsas y carteras" por Erika Rivera Mexicano, Diseño de Modas

"Perluna - Accesorios y más" por Perla Guadalupe García Morales, Diseño de Modas

"Chanekes Design - Decoración de Interiores" de María Fernanda Alarcón Gómez, Diseño de Modas

"Veksesories" por Eahlys Viveke Serrallonga Ponce, Diseño de Modas

sábado, 2 de julio de 2022

Estudia una Maestría en UGD

Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

Estudiar y completar una Maestría es un paso importante en la vida académica. Las habilidades que se adquieren al enfrentar los retos de este nivel educativo, tienen que ver con lograr resultados a través de la investigación para aplicarlos en un área específica del ámbito profesional. 
Los maestrantes forman parte de la vanguardia del desarrollo, pues su mirada está en la información de actualidad, en el conocimiento de punta y la innovación. 

La formación de profesionales con maestría garantiza contar con una mirada crítica y amplia, así como una actitud reflexiva hacia el futuro. Las habilidades que se ganan de esta experiencia permiten cumplir una labor docente, además de la formación en investigación y la edición de textos para la divulgación del conocimiento. Aunado a ello, con una maestría es posible acceder a mejores puestos y coordinar equipos de trabajo. 


La Universidad Gestalt de Diseño, institución con más de 30 años dedicados en la formación de profesionales del diseño, ofrece tres programas de maestría en las áreas de diseño editorial, diseño urbano arquitectónico y diseño industrial y producción. Todos cuentan con validez oficial y pueden gestionarse como opción de titulación. Gracias al enfoque metodológico de la UGD centrado en el constructivismo y la creatividad, puedes incorporarte a estos programas académicos independientemente de tu área de tu formación de licenciatura y además, accedes sin aprobar exámenes de admisión, sólo agendando una entrevista.


Si te apasiona la palabra impresa y el mundo editorial, esta es tu área. Adéntrate en la profesionalización e investigación de libros, periódicos y revistas; desarrolla proyectos desde la experimentación y la documentación.

Duración: 6 trimestres
Sesiones: Viernes 16:00-21:00h y sábados 9:00-14:00h

Si los objetos de cualquier escala y su relación con el hombre y el mundo son de tu interés, éste es tu programa. Proyecta tus ideas e investiga con un enfoque tecnológico y sustentable.

Duración: 4 semestres
Sesiones: Sábados 9:00-14:00h

La ciudad y el hábitat del hombre es la materia eje de este posgrado. Investiga y analiza con una mirada crítica nuestro entorno; estudia el pasado y proyecta el futuro.

Duración: 3 semestres
Sesiones: Viernes 16:00-19:00h y sábados 10:00-14:00h

No te pierdas la oportunidad de crecer y vivir la experiencia Gestalt.

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Mayores informes:

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