jueves, 12 de junio de 2025

La UGD en la FILU 2025



Por Alejandra Palmeros Montúfar

La universidad permite una pluralidad de pensamientos y visiones. Darles una forma y estructura para su divulgación a través de los diferentes canales es la especialización de la edición editorial. La Universidad Gestalt de Diseño está por cumplir 40 años de dedicación a la formación de los profesionales del diseño. En el ámbito editorial, su programa de posgrado es pionero en la región. Por sus aulas han transitado profesionistas del Diseño Gráfico, la Especialidad y Maestría en Diseño Editorial y, recientemente, el Diseño Web y Arte Digital, que al día de hoy conforman la ideología del diseño editorial de nuestra zona.


Dando un sólido testimonio de esta producción y legado, la Universidad Gestalt de Diseño participa por segundo año consecutivo en la Feria Internacional de Libro Universitario, FILU 2025. En esta, la 30va edición, dedicada a la Inteligencia Artificial, las relaciones humanas, con el medio ambiente y las tecnologías, se contó con la presencia de Canadá y Estados Unidos como países invitados, además de una nutrida cartelera de actividades culturales y académicas.


Ocupando el stand I-5 en el 2do patio de la Unidad de Artes de la Facultad de Artes de la UV, la UGD presentó a todos los asistentes una nueva muestra del trabajo que se genera en las aulas de los estudiantes de nivel licenciatura y posgrados. Aunado a ello, Ediciones G, la editorial de la UGD, mostró su trabajo desarrollado en el año: memorias académicas y de eventos, trabajos académicos y papers de investigación de las sesiones de la Academia Nacional de Arquitectura, capítulo Estado de Veracruz. Además, se mostraron algunos ejemplares del Ciclo Literario y de Diseño. Todos los materiales se mostraban a libre disposición y consulta.


Como en la edición pasada, las tesis de investigación más destacadas tenían un lugar especial para demostrar cuál es el nivel de nuestros egresados al llevar no sólo el diseño en un proyecto de diseño, sino además, en la confección del documento en sí. Las tesis UGD son piezas que invitan a la lectura, despiertan curiosidad y difícilmente se quedan guardadas en el anaquel. Incluso cuando no pertenecen a áreas propiamente gráficas, son atractivas para chicos y grandes.


Alumnos, egresados, docentes, padres de familia, visitantes en general y miembros de la comunidad universitaria se dieron cita y se congratularon al descubrir la pluralidad de proyectos editoriales que iban desde la literatura, hasta los ámbitos académicos. A todos los miembros de Ediciones G nos dio un gusto mostrar con orgullo los resultados del trabajo en equipo de toda la universidad.


Los asistentes pudieron conversar para esclarecer cualquier duda sobre los materiales en torno a su producción, diseño y edición. Además, conocer de cerca cuál es la misión y el objetivo de Ediciones G como editorial de la UGD.


Celebrando 30 años de libros en la Feria Internacional de Libro Universitario, de formar en la cultura editorial a nuestra sociedad, la Universidad Gestalt de Diseño agradece la oportunidad de sumarse a la celebración de la gran fiesta de los libros organizada por la Universidad Veracruzana, evento de gran trascendencia e importancia académica. El quehacer de la UGD se ha puesto nuevamente en el ojo de los académicos de otras latitudes y con ello, refrendamos nuestro compromiso por la protección de la palabra en el tiempo.


Para la Universidad Gestalt de Diseño y Ediciones G, esta participación es un paso más que confirma su misión como proyecto social, en donde el diseño, es la herramienta para mejorar el mundo.

¡Gracias a todos los que nos visitaron!





miércoles, 11 de junio de 2025

Diseño de prototipos de luz y forma

Carmen del Rosario Manzanilla Lagunes

Por Joaquín Cruz Hernández y Jorge Enrique Reyes Flandes

La luz tiene el poder de transformar espacios, de hacer visibles las ideas y de dar sentido a las formas. Es en este sutil diálogo entre la claridad y la sombra donde nace una de las experiencias más profundas del diseño: iluminar con una intención. Con esa sensibilidad, los alumnos de segundo semestre de la Licenciatura en Diseño Industrial presentaron sus trabajos en la exposición “Prototipos: Luz y forma”, como muestra del pensamiento creativo que se gesta desde las aulas.

Juan Pablo Olivares García

La exposición, instalada en el vestíbulo de la Universidad Gestalt de Diseño, reúne una serie de lámparas de mesa creadas en el marco de la asignatura Diseño Básico, impartida por el maestro Jorge Enrique Reyes Flandes y con la colaboración de la profesora adjunta Paola Aguilar Sánchez. Las pieza son el resultado de un proceso formativo donde los estudiantes exploraron la luz como materia de diseño, desarrollando estructuras que proyectan iluminación focalizada en espacios reducidos. Estas luminarias responden a un objetivo funcional, que incorporan con destreza los principios del diseño tridimensional basado en la geometría euclidiana.

Andrea Arai Santos Martínez

La geometría euclidiana, fundamento del diseño tridimensional, establece las bases para la construcción de formas estables y equilibradas a partir de relaciones precisas entre puntos, líneas, planos y volúmenes. A través de estas formas precisas, superficies ordenadas y con los materiales elegidos, los prototipos presentados por los alumnos logran capturar una atmósfera íntima y reflexiva en espacios reducidos. De esa manera, la exposición invita a detenerse, a observar cómo la forma dirige la luz y cómo la luz, a su vez, reinterpreta la forma. 

Ivanna Colorado Mora

Los trabajos destacan por su calidad constructiva, su planteamiento conceptual y la sensibilidad con la que cada alumno entendió la relación esencial entre diseño y luz. Las propuestas surge de una búsqueda por equilibrar estabilidad, composición y difusión de la luz, considerando la interacción entre volúmenes y la disposición de sus elementos. A través del uso de formas puras y configuraciones estructurales, estas lámparas generan ambientes, ya sea mediante sombras suaves, proyecciones dirigidas o una iluminación homogénea.

Angel Damián Toledo Prieto

Algunas piezas incorporan la posibilidad de modificar su posición, permitiendo que la luz se proyecte de manera distinta según la necesidad del usuario. Otras, integran mecanismos o ensamblajes que transforman su forma y función, ampliando las maneras en que estos objetos pueden interactuar con el espacio.

Sebastián Gutiérrez Moreno

Esta muestra invita a repensar la relación entre el diseño y la luz, demostrando cómo la composición, el volumen y la materialidad pueden dar lugar a objetos que no solo cumplen una función, sino que también se convierten en experiencias visuales y sensoriales dentro de cualquier entorno.

Itzel María Alarcón Nandayapa

Esta muestra evide
ncia el talento emergente de nuestros estudiantes, resaltando el compromiso docente por fomentar una educación que une lo técnico con lo poético. “Prototipos: Luz y forma” es una experiencia visual que celebra el diseño como una herramienta para iluminar ideas.
Gabriela Lisset López Sánchez
Isabella Dominique Rueda Morales
Mariana Hirata Arrazola


Brittany Danaé Maroto Sánchez


lunes, 9 de junio de 2025

Diseño de publicaciones digitales

Por Joaquín Cruz Hernández

En el mundo contemporáneo, donde lo digital complementa nuestra forma de comunicar, el diseñar publicaciones digitales representa una oportunidad de diálogo entre forma, contenido y experiencia. Por lo tanto, crear un libro interactivo, una revista enriquecida o un altar de muertos con realidad aumentada es más que una labor técnica, es una manera de contar historias con nuevas herramientas, de expandir los límites de lo narrativo e invitar al lector/espectador a sumergirse activamente en el mensaje.

Interior del ePub "¿Qué le pasó a Smick?" de Valeria Díaz

Bajo este marco, la clase Diseño de publicaciones digitales del 5° semestre de la Licenciatura en Diseño Web y Arte Digital, impartida por el mtro. Víctor Manuel Hernández Olivera, es un ejemplo claro de esta exploración creativa y rigurosa. El curso tiene como eje el estudio y aplicación de elementos fundamentales de las publicaciones digitales: el hipertexto, la interactividad, los recursos multimedia, así como los diversos formatos y dispositivos de lectura actuales.

Interior del ePub "La promesas de las estrellas" de Stefany Alarcón

Entre los proyectos destacados se encuentran videopresentaciones creativas en PowerPoint, libros electrónicos ilustrados con cuentos cortos, altares de muertos con experiencias de realidad aumentada y librojuegos interactivos que combinan narrativa, decisión y diseño lúdico. Cada entrega debe lograr demostrar por un lado el dominio técnico de los alumnos, mostrando su sensibilidad para conectar con el usuario, su capacidad para contar historias de manera innovadora y su disposición a explorar los límites del formato digital.

Interior del ePub "Dulce miedo" de Rosalía Tecalco Cruz

La calidad de los trabajos entregados, así como la participación activa y comprometida de los estudiantes, dan muestra del valor formativo de esta asignatura, que ayuda a diseñar, pero también a pensar y sentir desde lo digital.

Interiores del ePub "La puerta del silencio" de Valeria Pale

Felicitamos a todos los participantes por construir, desde su creatividad, nuevas formas de publicación que dialogan con el presente y anticipan el futuro del diseño.

CATÁLOGO DE LIBROJUEGOS
¡Descarga los proyectos y diviértete con sus propuestas interactivas! 

Folvan, por Juan Daniel Fierro Guzmán

Thomas, por Valeria Pale Hernández

A Christmas Mystery por Valeria Díaz Izurieta


Apollo's Potion Class por Ma. Eugenia Narváez Zetina

Elysium, por Rosalía Recalco Cruz

RGB, por Mikke González Zenil

Your History por Van Jiménez Santiaguillo

Artemisa, por Stefany Alarcón Landa

Tras la puerta, por Diana Laura Ruiz Ortiz

Gestalt eXperence Fest, semana del estudiante 2025


Por Joaquín Cruz Hernández

Celebrar, crear, compartir. No hay mejor manera de recordar que la vida universitaria es también un espacio para fortalecer vínculos, explorar talentos y forjar memorias que nos acompañarán más allá del aula. El GX Fest, en su tercera edición, reafirmó durante la semana del 26 al 29 de mayo en la Universidad Gestalt de Diseño, que la alegría, la creatividad y la convivencia son ejes fundamentales de la formación integral.

¡Sesión de karaoke en el auditorio!

La semana comenzó con entusiasmo el lunes en el auditorio, donde el Karaoke Libre congregó aproximadamente a casi 40 alumnos en una experiencia de interacción espontánea y divertida, organizada por estudiantes de segundo semestre de Animación Digital con el apoyo de los profesores Ignacio Colosía, Drako y Julia Polanco. La dinámica de lista abierta "single alone" dio lugar a una tarde de casi tres horas de voces, risas y complicidad entre compañeros.

Torneo de Mario Kart

El día martes, el Torneo de Videojuegos convocó a entusiastas del Mario Kart 8, organizado por Jorge Martínez, junto al apoyo docente de los profesores Manuel Báez, Susana Segura y Arturo García. De 4 a 7 p.m., los participantes compitieron en emocionantes eliminatorias en Nintendo Switch hasta coronar a un equipo campeón. Paralelamente, Music & Draw ofreció un espacio colaborativo donde la música y el dibujo se unieron en una dinámica de “cadáver exquisito”, coordinada por Julia Polanco y con la participación activa de Benjamín Otero. Con más de 24 asistentes, fue un punto culminante de creatividad compartida.

Music & Draw con cadáveres exquisitos

Aunque el torneo de vóleibol fue cancelado por cuestiones climáticas, el miércoles trajo diversión con el popular Futbolito, con un formato por parejas y eliminación directa. En apenas una hora, bajo la coordinación de Paola Aguilar, se vivieron emocionantes encuentros que concluyeron con una pareja ganadora. Más tarde, el concurso Pintamonos (organizado por Julia Polanco, con el juicio de Alberto Palmeros y Paola Aguilar) reunió a cinco equipos que, a través del dibujo rápido en pizarrón, representaban películas para que el resto las adivinara. La creatividad y el humor fueron protagonistas indiscutibles.

¡Futbolito!

El jueves se celebraron las finales del Mario Kart y del Pintamonos. Las actividades fueron coordinadas por los maestros Drako, Julia Polanco, Paola Aguilar, Paola Quiala y Alberto Palmeros, quienes también se encargaron de entregar premios a los ganadores, y a todos los participantes mediante rifas, reconociendo el espíritu de colaboración e inclusión.
Pintamonos para todos

El GX Fest finalizó con la entrega de premios, reconocimientos y una reflexión sobre lo que más nos gusta hacer: divertirnos y aprender los unos de los otros. Esta fue una semana de actividades lúdicas y es una muestra viva del compromiso de la comunidad de la universidad por construir un ambiente donde la creatividad, la convivencia y la expresión libre sean parte esencial del aprendizaje. Nos llena de orgullo ver cómo, año con año, este festival crece gracias al entusiasmo y dedicación de quienes lo hacen posible.

¡Nos veremos en el próximo Gestalt eXperence Fest!

¡Participantes del Karaoke!

Un torneo de futbolito sorprendente

Participantes de la sesión de Pintamonos

La comunidad siempre sabe sumar

Hubo reconocimientos a los ganadores de todas las actividades. Aquí, ¡de futbolito!

¡Un gran equipo de trabajo!