sábado, 5 de marzo de 2022

Diseño de suplementos para periódico


Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

El periódico es uno de los elementos gráficos que sentó las bases de los medios de comunicación masiva. Gracias a su arquetipo de compartir información veraz a las masas, hoy en día tenemos una enorme oferta de opciones para estar informados enriquecidos por la tecnología vigente.

Pese a lo que muchos sostienen, el periódico se mantiene vivo y evoluciona, adaptándose a las necesidades de sus lectores y del medio. Para ello, el diseñador debe encontrar oportunidades creativas.

Infografía a doble página para el suplemento "Xinia" de Lorena Ortega

Para hacer un periódico hay que conocer su historia y las partes que lo integran. A través de una metodología de diseño, es posible crear una pieza original con contenidos de impacto. Los estudiantes de la Especialidad y Maestría en Diseño Editorial en la Universidad Gestalt de Diseño diseñan proyectos originales con una estética y contenidos dirigidos a un público definido previamente.

Diseño de doble página para el suplemento "Cultura Rock" de Perla Ibarra

Compartimos algunas de las evidencias finales de los trabajos de la asignatura Diseño Editorial de Periódico a cargo del Mtro. Andrés M. Corrales Amezcua en la Especialidad y Maestría en Diseño Editorial.

¡Felicidades por estos trabajos!
¡Da clic en cada portada para navegar en toda la publicación!

Orquídea, suplemento diseñado por Alin M. Jarvio

Xinia, suplemento diseñado por Lorena Ortega


Cultura Rock, suplemento diseñado por Perla M. Ibarra

Shiva, suplemento diseñado por Vivian Murcia

Cover Up, suplemento diseñado por Xiadani Tepleta

Chroma, suplemento por Jennifer Tenorio

Vida Salvaje, suplemento diseñado por María Esther Hernández

jueves, 3 de marzo de 2022

Geometría para el diseño

Transformación de la forma. Poliedros sólidos. Jassiel Obed Orozco Cabrera

Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

La geometría es la base sobre la cual se construye la idea de nuestro espacio. Cómo ven nuestros ojos, cómo se construye un volumen y se logran efectos de profundidad y movimiento dependen mucho de las bases de la geometría. Si bien es posible estudiarla como una rama de las matemáticas y acercarse a ella desde una perspectiva conceptual, al reconocerla a través del dibujo y la volumetría es posible descubrir oportunidades creativas muy interesantes.
Infografía historia de la geometría.
Yuliana Areli García Vázquez


Como parte del primer año de formación básica, los estudiantes de primer semestre de las licenciaturas en Animación Digital y Diseño Web y Arte Digital de la Universidad Gestalt de Diseño, redescubren la geometría como una herramienta creativa.

A través de ejercicios teórico-práctico, así como experiencias audiovisuales, los jóvenes van reconociendo la complejidad de esta ciencia siempre vinculándola como una herramienta de diseño. Con la ayuda de su profesor, la Arq. Dulce Jackeline Ortiz Hernández, se adentran en conceptos que van de la geometría plana a la volumétrica para lograr el diseño de un personaje y un escenario con justificación formal.

El personaje (original en su concepción o retomado como referencia), es geometrización de tal forma que se lograse un modelo axiométrico. Logrado el personaje, se modeló o construyó con técnica libre. Acorde a éste, se generó un escenario en el que se identificaran tres planos básicos y donde el personaje pudiera ubicarse. Con la ayuda de luces y ángulos fotográficos los estudiantes lograron escenas interesantes y originales.

En esta ocasión compartimos algunos de los resultados de los alumnos.

¡Felicidades por estos resultados!

Ejercicio de geometría plana. Construcción de polígonos regulares.
Estrella Velázquez Sánchez

Transformación de la forma. Construcción de nudos celta.
Estrella Velázquez Sánchez

Curvas planas y polígonos básicos con proporción áurea.
Jorge Emilio Hernández Landero

Geometría espacial: perspectiva axonométrica. 
Mariani Zárate Villa

Geometría espacial. Perspectiva axonométrica de un robot.
Paulina Ayala Vivanco

Construcción de personaje. Geometrizacíón para lograr un modelo volumétrico.
Valeria Bernal Mendoza

Personajes y escenarios finales

Jesús Castañeda Sánchez
.
María Fernanda Vázquez Macay

Aldair Acosta Moctezuma

Diana Laura Arriaga

Mariani Zárate Villa

Mariela Fernanda Cantú López

Paulina Ayala Vivanco

Schecid García del Ángel

Valeria Bernal Mendoza


sábado, 26 de febrero de 2022

Cazatalentos 2022 - Edición Virtual


Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

Elegir una carrera profesional es una elección muy importante para los jóvenes. No es sólo decidirse por qué estudiar, sino también en dónde. Con el objetivo de brindar un acercamiento a la experiencia que se vive en un Centro de Diseño, año con año se celebra Cazatalentos, nuestra Feria de Orientación Vocacional.

En este importante evento completamente gratuito se hacen charlas y talleres; los estudiantes obtienen becas y descuentos y sobre todo, tienen la oportunidad de tener un acercamiento a la metodología de trabajo de la Universidad Gestalt de Diseño.


En este año el Cazatalentos se plantea en dos ediciones: una virtual y una presencial. En la edición virtual llevada a cabo el sábado 26 de febrero de 2022 a través de una plataforma digital, los estudiantes se reunieron con los diferentes coordinadores de los programas de licenciaturas y el Arq. Carlos A. Cabañas Ramírez, Director Académico de la Universidad Gestalt de Diseño, quien llevó la orden del día del evento.



Tras la presentación de los asistentes, el Arq. Cabañas habló de los rasgos que dan particularidad a la Universidad Gestalt de Diseño y que la han posicionado como una de las 100 mejores escuelas de diseño en el mundo. Se presentaron los videos promocionales para presentar la oferta educativa y las instalaciones.


Un momento importante fue la presentación del video del Arq. Jonathan Espinosa Bernard, egresado de la Licenciatura en Arquitectura quien explicó cómo estudiar bajo la metodología experimental de la Universidad Gestalt de Diseño le ha dado herramientas profesionales para trabajar en donde desea y sobre todo, ha hecho realidad sus metas.


Posteriormente se llevó a cabo el taller vivencial dirigido por la mtra. Julia S. Polanco Chuzeville, coordinadora de la Licenciatura en Diseño Gráfico. Dirigiendo a los estudiantes con su habitual paciencia y profesionalismo, ayudó a los jóvenes a lograr a término sus ejercicios de dibujo.

Como cada año, la Universidad Gestalt de Diseño se entusiasma al conocer a los futuros profesionales que trazarán el diseño del mundo. ¡Los esperamos para formar parte de la comunidad más creativa de México!

¡Agradecemos a los asistentes su participación y entusiasmo!




jueves, 24 de febrero de 2022

Diseño de videos para comunicar

Escena de infografía animada de Abigail García

Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

El mundo digital es veloz y puede llegar a muchas personas con sólo un click. Esto permite que la comunicación sea masiva y ágil; en consecuencia, se amplían los productos digitales, enriqueciendo las formas tradicionales de proceder en actividades de difusión.

Escena de lyric video de Gael Reyes

En la asignatura Video Digital, los estudiantes de 5to semestre de la Licenciatura en Animación Digital en la Universidad Gestalt de Diseño desarrollan una serie de proyectos como videos musicales, informativos, de publicidad, divulgación, cortinillas y portafolios digitales. Si bien el objetivo es conocer los principios de la animación, la dinámica teórica-práctica les permite lograr una carpeta de evidencias para su propia difusión.

Escena de CV digital de Arantza Sánchez

En esta ocasión presentamos algunas de las evidencias más destacadas del curso llevado a cabo con el mtro. DG. Ignacio Colosía Velásquez.

¡Felicidades por estos logros!


Infografía animada para redes sociales 

Colección de evidencias de Luis Gael Reyes, Omar Cedeño, Eric A. Canela, L. Abigail García y Sinead Segovia


Lyric Video - Aratza Sánchez Domínguez


Lyric Video - Lizbeth Abigail García Jácome


Lyric Video - Luis Gael Reyes Domínguez


CV en Motion Graphics - Arantza Sánchez Domínguez


CV en Motion Graphics - Giselle Herrera Junquera


CV en Motion Graphics - Rocío Xhunashy Carrasco Juárez

CV en Motion Graphics - Kenya Paxtian Fonseca

sábado, 19 de febrero de 2022

Dibujo básico: proceso y estructura

Instrumento musical. Dibujo de Josué Aarón García Romero

Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

El dibujo es la herramienta básica para el desarrollo de las ideas de todo diseñador. Más allá de una representación que emule la realidad, lo que se busca es que en ella se encuentren los elementos que le permitan su reconocimiento y, al mismo tiempo, detonen su potencial. Esto sólo es posible conociendo y aplicando los conceptos perceptivos que nos hacen componer y descomponer nuestra realidad.

Cintas. Dibujo de Fausto Eduardo Rivera Hernández. 

En la asignatura de Dibujo, los estudiantes de las licenciaturas de Diseño Gráfico, Diseño Industrial y Diseño de Modas en la Universidad Gestalt de Diseño trabajan de manera teórico-práctico para acercarse al mundo del dibujo. Sin importar el que sea o no su dominio en su formación previa, poco a poco los alumnos comprenden los conceptos de geometría, percepción y estructura indispensables para lograr sus piezas originales. 

Barras paralelas con geometría proyectiva. Dibujo de Miroslava Alfonso García

Lo más importante son los procesos, la constancia y disciplina, por lo que gracias a la guía de la profesora Julia S. Polanco, es posible lograr productos de calidad y originalidad. Subiendo la complejidad al agregar conceptos, cada estudiante es capaz de despertar su propia voz y sorprenderse de lo que son capaces de hacer.

¡Felicidades por estos resultados!

Esferas. Dibujo de Karla Paola González García

Composición de barras y esferas. Dibujo de Guadalupe Geovanna Zavaleta Hernández

Pinza gigante. Dibujo de Amairany García Olmos

Instrumento musical con conceptos constructivistas. Dibujo de Sara Xochitl Uscebrka Milosevic

Perspectiva con dos puntos de fuga. Dibujo de Amairani García Olmos

Composición tipográfica con perspectiva. Dibujo de Karla Paola González García

Abstracción de insecto en perspectiva con tres puntos de fuga

Diseño Editorial en Arquitectura



Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

Cuando hablamos de diseño, la estructura es uno de los conceptos eje. Ya sea en el caos o el orden, la estructura mantiene a los elementos dentro de un conjunto para lograr una composición. El diseño editorial trabaja con estas redes de información a partir de la jerarquía y las líneas de lectura para poder comunicar un mensaje.

La Arquitectura es el área de diseño que tiene que ver con el conocimiento del espacio. Al llevar su riqueza de dimensiones a un plano editorial, se debe ser descriptivo no sólo en su contenido textual, sino también en lo paratextual. Es aquí en donde entran los conceptos de Diseño Editorial.

Diseño editorial de Jaudine Yadhali Pérez Ramírez

Los estudiantes de las Licenciaturas en Arquitectura y Arquitectura de Interiores en la UGD, conocen los principios básicos de esta área para lograr que sus ideas sean comunicables a través de los textos. De manera teórico-práctica se acercan al diseño editorial con la propuesta de láminas de proyectos, presentaciones de proyectos al cliente y su documento recepcional. Los conceptos ejes editoriales como retícula, maquetación, márgenes, formato y acabados son identificados y abordados buscando equivalencias en el área de la arquitectura para lograr propuestas funcionales y atractivas para todo el público.

Compartimos algunas de las evidencias más destacadas de la asignatura de Diseño Editorial a cargo del mtro. DG. Germán Montero Hernández.

¡Felicidades por estos resultados!

Láminas de proyecto

Angélica Estefanía Gutiérrez Andrade

Edwin Yael Salas Flores


María José Blanco Mañaga

Presentación de proyecto profesional

Andrés Triana Del Río

Edwin Yael Salas Flores

Proyecto recepcional 

Andrés Triana Del Río


Aylin Cano Serna

Jaudine Yadhali Pérez Ramírez


María José Blanco Magaña