miércoles, 15 de marzo de 2023

Magenta: primer catálogo de ilustradores UGD


Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

La ilustración es un gran medio de comunicación que tiene siglos de historia. En el siglo XXI, las técnicas tradicionales conviven con las nuevas tecnologías brindando interesantes herramientas par plasmar los temas que siempre nos apasionan.

La Universidad Gestalt de Diseño tiene más de 30 años formado profesionales de la imagen en diferentes expresiones y canales. Sus egresados son ahora los docentes que forman a las nuevas generaciones y que han permitido ampliar y diversificar el medio de la comunicación visual.


Es por ello que la Universidad lanza la convocatoria de Magenta, el primer catálogo de ilustradores Gestalt. Sin limitar la participación de alumnos de todos sus niveles educativos, egresados y docentes, si eres ilustrador, puedes participar.

Magenta presenta las siguientes categorías:
  • Ilustración tradicional: ilustración con técnicas simples o mixtas a través de métodos análogos como acuarelas, óleos, grafitos o lápices de colores.
  • Ilustración Digital: ilustración de técnica simple o mixta elaborada a través de herramientas digitales
  • Edición de Fotografía Digital: Intervención de una imagen fotográfica a través de herramientas y programas digitales
  • WebCómic: Narración visual y textual de una historia. Pueden participar obras concluidas, en proceso o una colección de piezas
  • Fuera de categoría: Son todos aquellos trabajos de ilustración que o entran en las categorías anteriores.


Para participar debes reunir 5 proyectos de cualquiera de las categorías antes mencionadas y completar el formulario de este link.

Tu trabajo será revisado por un colegiado especializado. ¡Tienes hasta el 10 de abril para inscribirte! ¡No lo debes pasar!

¡No pierdas la oportunidad de demostrar tu talento y creatividad como ilustrador!

Convocatoria completa aquí.

Roberto Cuéllar en la UGD

Instalación de Roberto Cuéllar en Gelsenkirchen, Alemania

Autores: Ana Carolina Cerón y Alejandra Palmeros

A veces no sabemos a dónde nos llevarán nuestros intereses y hobbies. Lo que parece un simple juego, puede transformarse en nuestra forma de vida y en inspiración para los demás. 

La Universidad Gestalt de Diseño recibió el pasado 2 de marzo a Roberto Cuéllar, artista de la instalación, la escultura y el arte urbano, para dar la charla "Skateboarding: una herramienta de interacción. Diseño del espacio urbano y objetos de uso".

Roberto Cuéllar ante la comunidad UGD

Roberto Cuéllar nació en Tlaxcala, México; fue un chico normal al que le gustaba la patineta y el dibujo. A los 12 años migró a Berlín, Alemania en donde actualmente reside. Por mucho tiempo pensó que sería diseñador gráfico. Estudió esa carrera e incluso trabajó en el ámbito de la industria de la moda, pero seguía sin sentir verdadera pasión por lo que hacía.

Pensó en las patinetas, aquello que no dejaba de gustarle y seguía practicando con verdadero interés y el área en donde más amigos tenía. Sabía que con una patineta podía hacer amigos sin importar el idioma y que había un lenguaje entre todos; para él era un medio para hacer comunidad. También reflexionó sobre su propio quehacer y sabía que si no podía ser un profesional de este deporte, podía estar en él de manera más comprometida y lograr un impacto en los demás.

Instalación en Berlin, fotografía de @danielpaulhalfmann & @robert_christ

Cuando observó que un espacio diseñado cambiaba al tener un área de convivencia, supo que ahí era en donde podía incidir su trabajo profesional. Fue así como decidió enfocarse al diseño de objetos patinables y gráfica para los espacios en donde se reunía la gente para hacer skate. Poco a poco fue conociendo materiales, procesos, descubriendo y redescubriendo la ciudad a través del diseño de diferentes instalaciones.

En su charla, Roberto contó como cada estructura que realiza tiene como principio rector ser objetos modulares con múltiples funciones de interacción. Los diseña y deja "libres" para contemplar cómo estos objetos se vuelven apropiación urbana. Es así como un espacio se vivifica y rescata. Ver cómo sus piezas se desgastan, como los usuarios los hacen parte de sus actividades es una evidencia de cómo la ciudad la construimos todos. Es por ello que para Roberto ninguna de sus piezas está terminada, es una historia continua, creadas con estilos y gustos creadas con una función, las ganas de crear algo especial, único, propio e individual.

La invitación de Roberto Cuéllar fue a no temer seguir nuestros verdaderos intereses

La apropiación urbana a través de la instalación de estas piezas, se vuelve evidente cuando las piezas son un punto de reunión. Cada estructura abre la oportunidad de que cualquier persona de cualquier edad no solo sea espectador, sino que también pueda hacer uso de cada estructura y todas formas inusuales de interactuar con la arquitectura, crea una manera creativa para utilizarlas.

Roberto Cuéllar tiene una larga trayectoria expositiva, tanto en instituciones como galerías, además, tiene una amplia trayectoria en trabajo comisionado para marcas y firmas que han encontrado en él algo más que un artista: un diseñador integral.

En la vida a veces hay tropiezos, pero siempre podemos levantarnos y aprender de ello.

La patineta y sus reglas de practicar una y otra vez, caerse y levantarse, le enseñó a perseverancia para seguir su pasión, venciendo el miedo que nos puede provocar el equivocarnos pero aprendemos de ellos.

¡Muchas gracias por compartir tu historia y trabajo con nosotros!


Sigue su trabajo en sus redes sociales:
https://robertocuellar.com/
https://www.instagram.com/robertocuellar_/
https://www.youtube.com/@robertocuellars


Roberto Cuéllar y Alejandra Palmeros














La UGD participa en Ferias de Orientación Vocacional

Autor: Anaelena Olivares Solís y Alejandra Palmeros

Las ferias vocacionales son eventos de aprovechamiento bilateral en donde tanto las instituciones tienen la oportunidad de mostrar su plan académico y los aspirantes pueden aprovechar a este acercamiento a conocer sus opciones, adquiriendo el conocimiento de cuáles son sus oportunidades de formación.

Para Universidad Gestalt de Diseño es esencial acercarse a las ferias de orientación vocacional, en donde damos a conocer a través de nuestra vocera la Mtra. Ana Isabel Triana, las cualidades de nuestros planes de estudios, así como los increíbles trabajos de nuestros alumnos, quienes son reconocidos alrededor de la república por sus logros y ponen en alto el nombre de nuestra institución.

Nuestros alumnos reconocen el quehacer de la UGD en sus trabajos y egresados.

Ampliamos más nuestro campo de formación en coherencia con las necesidades modernas, siendo Animación Digital y Diseño Web y Arte Digital las carreras integradas en el catalogo académico, con excelentes egresados en los que podemos ver el fruto de nuestro método de enseñanza.

Conoce nuestra amplia oferta académica:

ARQUITECTURA
Proyecta, planea y construye todo tipo de espacios con calidad, eficiencia, estilo y confort, aplicando tecnologías alternativas y bioclimáticas. Transforma nuestro hábitat en pequeña y gran escala.

ARQUITECTURA DE INTERIORES
Crea espacios increíbles a través de la representación de emociones y sensaciones. Interviene cualquier espacio para crear un ambiente original, con estilo y bajo un enfoque sustentable.

Participando en la Expo Educativa 2023 organizada por la Subsecretaría de Finanzas y Administración

DISEÑO INDUSTRIAL
Idea y ejecutar todos los objetos que nos rodean. Lleva a la realidad toda clase de proyectos a través de la producción en serie a diferentes escalas, listos para su uso y que funcionen de forma cómoda.

DISEÑO DE MODAS
Generar tendencia y aplícala a la industria de la vestimenta. Conoce lo que hay detrás del diseño, producción, maquinaria, procesos de fabricación y manufactura para lograr prendas de vestir y accesorios.

Su aplicación está en los logotipos de las empresas, las ilustraciones de los libros y carteles, en la señalética urbana, en los envases y empaques de cualquier producto, en la publicidad y el mundo editorial.

Taller en el Colegio Buckingham en la ciudad de de Coatzacoalcos
DISEÑO WEB Y ARTE DIGITAL
Diseña todo tipo de sitios web, revistas y libros digitales de manera innovadora con infografías, ilustraciones digitales, webcomics, fotografía y animaciones gráficas. Genera el contenido de los medios electrónicos y redes sociales.

ANIMACIÓN DIGITAL
Imagina, crea y diseña tus ideas para desarrollar animaciones en 2 y 3 dimensiones para contar historias o comunicar información cultural, científica o publicitaria para la industria del entretenimiento o institucional.

Participando en la gran feria de Orientación Vocacional en la Ciudad de Coatzacoalcos, Ver.

¿Te gustaría saber más acerca de nuestra oferta académica? Contáctanos y podemos visitar tu escuela o recibirte en nuestras instalaciones para recibir charlas o talleres de orientación vocacional enfocado a tus intereses. Trabajamos en modelo virtual y presencial. ¡Nos encantará conocerte!

Mayores informes
Universidad Gestalt de Diseño
Av. 1ero de mayo no. 113, Col. Obrero Campesina
Xalapa, Veracruz, México.
Teléfono: +52 228 8 15 63 92
WhatsApp: +52 122 88 37 12 21
https://gestalt.edu.mx/
informes@ugd.edu.mx


En la Expo Universidades Organizada por el Diario de Xalapa


jueves, 9 de marzo de 2023

¡Conoce a InBetween Poscat!

Autor: Ana Carolina Cerón Rueda

Tenemos el privilegio de que en nuestros pasillos caminen personas talentosas diariamente, que ideas impresionantes surjan de personas impresionantes y nuestros invitados que tuvimos no son la excepción. Me encanta saber que nuestra comunidad es tan creativa, y se logran proyectos tan únicos como IBT.Potcast, "Inbetween”, un podcast encabezado por los maestros Ere (Erendira Charmin) y Drako (Víctor Hernández). ¡Trae tus snacks favoritos y ponte cómodo para poder empaparnos de este increíble proyecto que traen para nosotros!


Antes de pasar al podcast, me gustaría que supieras un poco más de: la historia hay detrás de estos dos personajes.


¡Ere!

Empecemos con Ere, estudio Animación Digital y actualmente da clases en la Universidad Gestalt de Diseño la materia de “Animatic” o guionismo gráfico para 4to semestre, estuvo como adjunta con el Mtro. Manuel Baéz con quien aprendió mucho de animación y actualmente está como adjunta con la Mtra. Julia Polanco en el taller de Diseño Básico y Diseño Básico Digital a los alumnos de 2do semestre.


Drako, como mejor lo conocen, fue estudiante de la Gestalt y también estudió informática así que ha combinado todo esto con otros aprendizajes de su agrado; actualmente da clases en la Lic. en Animación Digital y en Diseño Web y Arte Digital.


¡Drako!


Como observamos tenemos a dos personajes súper talentosos, ambos aman enseñar y ayudar a nosotros los jóvenes, sin duda alguna dos seres totalmente especiales y amables.

 

Un día tuvieron un “click”: la idea del podcast nació en una revisión académica con los maestros; los dos se quedaron hasta el final y de todas las ideas que surgieron, la que quedó como anillo al dedo fue hacer un podcast. Lo mejor es que no se quedó como una idea al aire, tenían esa espinita en realizarlo y sabían que iba a ser un gran aporte a la escuela. Ese mismo día fue que elaboraron toda la base del podcast que, como sabemos lleva mucha producción.


Ere y Drako tuvieron que ingeniárselas para tener un balance, tanto en su vida personal como en su vida dentro de la escuela. Hay veces que surge la preocupación de subir los episodios o el contenido al tiempo pero algo que les dejó la primera temporada fueron las enseñanzas y así se formó un equipo; un equipo que se escucha, se respeta y se guía para siempre mejorar.


De los grandes objetivos que tienen y que han logrado poco a poco es que se den a conocer, por ejemplo, por la parte de Drako le gusta saber que este proyecto crea una comunidad y da voz a todos los alumnos, enriquecerse con la información de varias fuentes ya sean estudiantes como personal. Ere tiene el mismo punto de vista: disfruta mucho el proceso de escuchar a las personas y como se van desarrollando conforme va pasando la entrevista.


El podcast aborda diversos temas como diseño, animación, videojuegos, arte: la idea es que todos los estudiantes y personal puedan participar, tenemos varias carreras en la instalación y siempre tienen algo que aportar.


Una lección de vida que nos regalaron Ere y Drako es: no te tomes todo tan serio, disfruta del proceso y aprende de ello porque las cosas pasan por algo y recuerda siempre eres la inspiración de alguien. Un dato interesante es que al logotipo diseñado por Drako, a Ere se le ocurrió los propios alumnos tengan la oportunidad de animarlo.



En esta segunda temporada que "InBetween" tiene varios temas basándose en las celebraciones de estos meses y también van a ver muchos invitados especiales, así que será una segunda temporada muy completa. Veremos trabajos que los alumnos realizan, entrevistas y mucho más.



Para este equipo es de gran importancia la comunidad que se crea, así que no tengas miedo en proponer nuevos temas que seguramente serán muy enriquecedores para el podcast.


Si quieres escuchar buena musiquita y pasarla chido Ere y Drako te recomiendan escuchar Panda y Vibe de Jimin y Taeyang para que te actives y pases un buen rato.


Les recomiendo mucho darse un momento para escuchar el podcast en todas las plataformas y maravillarse como yo lo hice, muchas gracias por permitirme realizarles la entrevista.


Mi nombre es Ana Carolina y como siempre gracias por brindarme este espacio para compartirles un poco de lo que pasa en los pasillos de la Universidad Gestalt. ¡Hasta luego!

miércoles, 8 de marzo de 2023

Xalapa Ciudad Sustentable para siglo XXI

Autor: Joel Olivares Ruiz

Por más planes que se realicen para el desarrollo urbano de las ciudades mexicanas, resultan improvisados. Ya sea por los desarrolladores de conjuntos habitacionales, que las interpretan a su modo y siguen normas obsoletas de planificación oficial; o por las invasiones o parcialización subterránea, que se va haciendo con venta sin servicios. El resultado es dejar una carga social al municipio, quien va detrás del fenómeno urbano y terminan resolviendo con parches.

Dado los retos a los que nos enfrentamos en este siglo XXI; iniciando por la pandemia, la contaminación ambiental y la carencia de servicios, en donde los estudios son innecesarios sino en un modelo de desarrollo que sirva de meta. Es por eso, que desde la Academia del Estado de Veracruz, proponemos un modelo distinto de enfrentar este reto; estructurando una serie de conceptos, que si bien tienen fundamentos y han sido ya comprobados; se pasan por alto al tratar en periodos cortos de solucionar un tema complejo, que es el diseño de la ciudad.


Introducción
Xalapa está en una posición geográfica que cuenta con características naturales para convertirse en una ciudad sustentable. Sólo es necesario plantear como meta acciones que preserven las condiciones naturales, y vayan a darle un sentido de autosuficiencia en agua, aire limpio y oxigenado; con un crecimiento planificado que vaya detrás de las vías de comunicación ya trazadas y construidas de antemano con la participación social. Aunque ya presenta los problemas de una ciudad cerca de los 500 mil habitantes y cerca de un millón en la zona regional conurbada, conserva las características naturales de una ciudad sustentable.

Ningún presupuesto alcanza para solucionar la ciudad, por ello es necesario el planteamiento de la economía, para abrir las vías de inversión en la ciudad. Aún a pesar de su posición privilegiada, en 25 años el ritmo de crecimiento de la ciudad será degradada para habitarla, y la solución será hacer nuevos asentamientos como Santa Fe, a muy alto costo y como zonas exclusivas.

Es más fácil planificar el futuro que remodelar el presente o tratar de modificar el pasado. Pues una vez construido el futuro, la intervención en el pasado es sólo para conectar y hacer la unidad de la ciudad orgánica y sustentable. La confianza de la población y su participación se obtiene con hechos y convicciones.


Prospectiva en la planificación urbana
La prospectiva es el Diseño del futuro, se basa en estudios de estadística para determinar tendencias fenoménicas. Toda ciudad trata de adaptarse a las condiciones naturales de la región, tratando de sacar el máximo con menor inversión en los terrenos; por ello, es necesario una visión global de la planificación, partiendo en como se ve la actualidad y determinando a 50 años, como puede estar si siguen en el mismo camino depredador de naturaleza que proporciona alimentos y un caos para vivirla. A partir de ahí, comienza una planificación hacia las áreas, aún sin una construcción alrededor de la ciudad para organizarla. El trazo son sus vías naturales de acceso, cómo es el caso de Xalapa en seis esenciales; de las cuales dos principales, hacia México y hacia Veracruz; dos secundarias, hacia Coatepec y Naolinco; dos terciarias, hacia Rancho Viejo y hacia El Tejar.

Ahí sobre esos ejes, trazar avenidas de 80 metros de ancho, 40 los secundarios y 20 en los terciarios, para dejar en el centro las vías de metrobuses y ciclovías como comunicación regional para después aspirar a un tren ligero o metro.

El concepto de edificación para este tipo de planificación sustentable, es solo en las vías principales. Se construye con edificios altos y en el resto son multifamiliares y vivienda unifamiliar; conjuntos autónomos y contenidos por seguridad, con recolección de agua y placas solares para ser autosuficientes en energía eléctrica, procesamiento de basura y aguas negras.

Los servicios deberán ser planificados en los cuadrantes para que sea posible acceder a ellos sin necesidad de transporte público o privado contaminante, sino con senderos peatonales, bici rutas o pequeños autos eléctricos.


Zonas verdes
Es importante que en los cuadrantes se dejan parques y lagunas artificiales para contener el agua de lluvia y los arroyos naturales, las zonas verdes y de cultivo serán equivalentes a las zonas construidas para evitar la desertificación de la ciudad y garantizar la producción de oxígeno; que es la salud y calidad de vida de la ciudad sustentable.

El agua es primordial para la ciudad y Xalapa tiene un índice alto de humedad por la altura y la cercanía con la costa, es la altura de las nubes. Cultivar el agua es lo más natural y eficiente y no traerla de afluentes lejanas.

Las zonas verdes pueden estar concesionadas a organizaciones socio-culturales, para que ellas se encarguen de su mantenimiento. Un ejemplo es el parque Natura, puede ser un centro cultural de ecosistemas, medicina alternativa y alimentación naturista; así como un centro de educación, en donde se imparten talleres de yoga, como si fuera un recinto ferial. Xalapa tiene esta tendencia, solo hace falta organización social y pensar en grande.


Ríos y arroyos
Los ríos y arroyos que pasan por Xalapa y la región no se utilizan para abastecer la ciudad, sino que se contaminan con basura y aguas negras. Se requiere una política de conservación de los recursos naturales como es el aire y el agua, para limpiarlos y evitar su contaminación. Es menester hacer obras para captar y separar las aguas negras y hacer paseos y embalses para disfrutar del agua limpia. La educación es esencial para no degradar el ambiente natural.


Transporte y vialidad
Se requiere municipalizar la organización del transporte público, asociándose con el sector privado que ya tiene concesiones. Crear un sistema de transporte único y demostrar que los actuales transportistas tendrán más ganancias si se asocian con el municipio, aportando sus unidades de transporte. Estas pueden ser programadas en rutas que por el estudio económico se calcule la frecuencia y se le de prioridad para su traslado. De las ganancias, se repartirán según la inversión, pagando un costo por la administración y asegurando un porcentaje para mantenimiento en talleres municipales. La compra de equipo a costo de mayoreo, con créditos blandos. Es una fórmula de todos ganan, los concesionarios que se pelean por los usuarios, todos quieren pasar por el centro; creándose embotellamientos y gasto de combustible contaminante, pago de empleados, seguro social, unidades limpias y eficientes, choferes educados y certificados, en donde las aglomeraciones se eviten, programando la frecuencia según los tiempos y destinos.

Una organización de todas las unidades de transporte garantiza las ganancias y la recuperación de la inversión. Es el reto más complejo, pero se requiere la estrategia política fundamentada en estudios económicos y con el respaldo del estado en la organización privada de los accionistas.

Bajar el uso privado de transporte es el reto de la ciudad sustentable, por ello se complementa con calles peatonales, senderos y bici rutas.


Centro histórico de la ciudad
El centro histórico de la ciudad para una ciudad sustentable, es el referente, ícono de la pertenencia a un sitio. No se trata de un valor estético, sino de conservación de la trama urbana y de la recuperación, en la medida de lo posible, de la escala arquitectónica que es esencialmente peatonal.

La recuperación y conservación del pasado, incluye la nominación de las calles, que en la época del Moderno de los años 50 se modificó con un trasfondo político, sustituyendo al cultural.

Hacer peatonal progresivamente y por horarios el centro histórico, es el camino para recuperar el pasado, utilizándolo y renovándose para su uso actualizado en el presente.

Basura y desechos
La basura, los desechos y las aguas negras, requieren tratamiento para evitar enterrarlos o dejar contaminado suelo y ríos. Se requiere la participación ciudadana, para la selección de la materia orgánica, separándose del papel y otros materiales que se puedan reciclar; como el vidrio, plásticos y metales. Estudios sobre la basura demuestran que sólo un 2% no se puede reciclar. El problema está en la separación; pero si se hace en casa, se avanza en la solución de problemas en la planta de reciclaje municipal, que es importante crear.

De las aguas negras, es necesario tener plantas depuradoras y sistemas en conjuntos habitacionales y fábricas, así mismo en casas unifamiliares, fosas sépticas y pozos de absorción; se evita que sea el municipio quien resuelva con infraestructuras la colección y tratamiento de las aguas negras, independiente de los ríos y del sistema de recolección de agua pluvial, para alimentar a las lagunas y pantanales.


Cultivo e invernaderos de producción de alimento básico
El futuro de la ciudad sustentable depende de la producción local de alimentos, en una economía circular, para dar empleo y consumir productos locales y orgánicos, es decir, sin fertilizantes e insecticidas tóxicos. Para ello, se requiere reservar áreas que no puedan utilizarse como desarrollo urbano edificable, para invernaderos y zonas productivas. Una de las ventajas que tiene Xalapa a nivel nacional, aparte de la tierra fértil, humedad y asoleamiento, es que aquí está el instituto de Ecología, con personal altamente capacitado para solucionar los problemas técnicos de la producción de alimentos.

Construcción sustentable en conjuntos y con servicios mixtos
La vivienda unifamiliar aislada en una ciudad sustentable se ubica en las zonas agrícolas, la zona urbana es en conjuntos habitacionales. Ambas con servicios, seguridad y sistemas de autonomía en electricidad y con paneles solares y calentadores solares, con chimeneas de ventilación para evitar el aire acondicionado y sistemas pasivos bioclimáticos; bajo una estrategia de orientación, manejo de la circulación del aire y del asoleamiento.

Xalapa es una ciudad panorámica construida en lomas, por lo que el uso de terrazas y azoteas es fundamental para incluir la vegetación y crear los microclimas.


Promover la ciudad para inversiones
Xalapa en 50 años pasó de ser una zona urbana de 500 mil habitantes a tener 2 millones, para lo cual se requiere inversión. Si se promueve ese modelo de inversiones co-participativas con el sector privado, con la meta de hacer una ciudad sustentable, ya se ha demostrado que es factible. Para ello, se requiere que el municipio promueva inversiones al asegurar los usos del suelo planificado, con esas inversiones desarrolla los planes y mejora el ingreso de impuestos.

***

Como ya se ha expuesto, para cumplir los deseos de hacer posible a Xalapa una ciudad sustentable, camino a una utopía; se requieren estudios de planes sustentados en la economía, para pasar del caos al orden por convencimiento. Es necesario que los niveles políticos conozcan las posibilidades fácticas de llevar a cabo cada uno de los puntos, y que en su conjunto, se pueda crear grupos interdisciplinarios que promuevan soluciones hasta hacerlas factibles. Pero también, la comunidad de especialistas en la ciudad tengan un sitio en la toma de decisiones como consultoría, creándose un Instituto de estudios prospectivos de la ciudad donde se elaboren los planes. Esto es con apoyo del gobierno, pero bajo la regularización de una entidad autónoma que asegure la continuidad de los planes de desarrollo urbano regional. Para ello las entidades sociales deberán estar vinculadas en su mantenimiento, así como los académicos.

Se propone a la Academia Nacional de Arquitectura, capítulo Estado de Veracruz, como un organismo rector para crear dicho Instituto; no como un vínculo con el gobierno sino un apoyo para la toma de decisiones.




Diseño de antología de leyendas

Autor: Anaelena Olivares Solís

El pasado 24 de febrero a las 11:00 horas, se llevó a cabo el examen profesional de Carlos de J. Ayala, quien se licencia bajo una de las opciones de titulación que ofrecemos en la Universidad Gestalt de Diseño, tras la conclusión de sus estudios de posgrado. Así Carlos Ayala, exitosamente da por finalizada su carrera de Diseño Gráfico, acompañado de su diploma de Especialidad en Diseño Editorial.

La leyenda es una narración que viene de la tradicional oral, por lo que aún cuando hay una historia base, éstas sufren modificaciones a lo largo del tiempo por ser transmitidas de generación en generación. Es por esto que las leyendas forman parte del patrimonio cultural de una sociedad pues perduran en el tiempo y eventualmente toman los valores sociales que marcaron el comportamiento de una época.

Diseño de relato

El proyecto final de Carlos J. Ayala está creado en formato de libro y tiene por nombre “La entidad de leyendas”, y trabaja la unión de contenido, diseño e ilustración siguiendo los parámetros del diseño editorial. Además, su tema central, se trata de la búsqueda de una identidad, a través de la recopilación de leyendas populares de ciudades del estado de Veracruz como: Alvarado, San Andrés Tuxtla, Córdoba, Tierra Blanca. Algunas leyendas que se mencionan son: el perro prieto, la cochina y la bruja de Tlacotalpan.

Selección tipográfica para la obra

La pieza reúne información textual, y está acompañada de ilustraciones que buscan realzar el significado del texto. Su elaboración toma la importancia en la alineación del trabajo con la retícula, la tipografía y el color. También podemos observar, como la importancia del contenido del texto, se nota en la configuración del diseño elegido para la página pues Carlos, trata de darle una conexión a las historias a través de la creación de una página que luce antigua.

Ejemplo de composición tipográfica

Para Carlos J. Ayala realizar este proyecto simboliza la aplicación y el desarrollo de los conceptos aprendidos en Diseño Gráfico, así como la comprensión de los conceptos utilizados en su Especialidad en Diseño Editorial.

¡Felicidades por la conclusión de este proyecto!

Entrada de leyenda

Imagen trabajada previa a aplicación de filtros de color


Ejemplo de aplicación de color
Aplicación de tipografía en el proyecto

Presentan el Ciclo Literario y de Diseño en el MUXA

Autor: Alejandra Palmeros Montúfar

El diseño, como lenguaje, es un medio de comunicación que requiere canales de difusión. El periodismo cultural pareciera centrarse exclusivamente en el área de la plástica, el cine y por supuesto la literatura, pero existen espacios en donde entra la arquitectura y el diseño.

El suplemento Ciclo Literario y de Diseño fue formado por el mtro. Lorenzo León Diez. Lanzó su primer número en junio de 2001. Un esfuerzo por ser inicialmente una producción monográfica, se convirtió en una revista en toda la extensión. Aborda temas políticos, literarios, de cine, fotografía e incluso gastronomía. Además, su carácter es itinerante ya que desde su fundación, no ha dejado de publicarse en distintas sedes como Oaxaca, Puebla, Ciudad de México, Colima, Monterrey, Guadalajara, Budapest, España. 

Elisa Gayosso, Rafael Antúñez y Lorenzo León Diez

Xalapa es su actual sede y se publica en versión impresa el primer domingo de cada mes como suplemento en el diario La Jornada Veracruz, pero también viaja por el mundo digital desde el acervo hemerográfico del mismo periódico, la página de Ciclo Literario y el Issuu institucional de la Universidad Gestalt de Diseño.

El jueves 16 de febrero se llevó a cabo la presentación del Ciclo Literario y de Diseño no. 156 en el Museo Casa Xalapa (MUXA), en el Centro Histórico de nuestra ciudad. Se dieron cita los diferentes colaboradores para hablar de su proceso de escritura.

Presentados por Víctor León Diez y precedidos de un poema de Jaime Sabines, los invitados conversaron sobre su experiencia como autores.

Comenzó la charla con el mtro. Lorenzo León Diez, editor y promotor constante de este esfuerzo gracias a una búsqueda continua de relaciones académicas, profesionales y de amistad. Posteriormente tomó la palabra el mtro. Raciel Martínez, quien colabora en la sección de cine y celebró la apuesta por la generación de textos largos, pausados y profundos en una respuesta a la inmediatez de los medios digitales.

Joel Olivares Ruiz

El Dr. Arq. Joel Olivares Ruiz, rector de la Universidad Gestalt de Diseño, habló de cómo preparar un texto cada mes es parte de una ejercicio de disciplina que, más allá de la investigación, es saber llegar al público en general con un lenguaje ameno e interesante. Por su parte, el maestro Rafael Antúnez mencionó la gran oportunidad que tiene para hablar en cada número de los temas que le apasionan, siendo siempre diversos y no necesariamente de novedad para buscar la satisfacción del lector. En este sentido, el Ciclo es una publicación contracorriente.

Elisa Gayosso y Rafael Antúñez

Elisa Gayosso tomó la voz y platicó acerca de su labor como Diseñadora Editorial. Ella es quien da forma los diferentes números de Ciclo Literario y de Diseño desde el número 125, ya que la UGD se vinculó estrechamente en la edición de la publicación desde su número 121. Después de la formación de 34 ejemplares, Elisa ha logrado comprender mucho el estilo de los diferentes colaboradores. Ella es quien lee cada uno de los artículos para construir con sus discursos un mensaje visual adecuado, sin salirse del estilo del proyecto.

De izquierda a derecha, Rafael Antúñez, Lorenzo León, Joel Olivares y Raciel Martínez

Otros asistentes a la charla fueron el mtro. Alejandro Schwartz, Armando López Ramírez, Marco Carrillo y Martha López Castro, así como familiares, amigos y por supuesto lectores de esta importante publicación con más de 20 años de trayectoria.

El Ciclo Literario y de Diseño es una espacio para el encuentro, la reflexión y el debate de las ideas de todos. No te pierdas la edición mensual cada primer domingo del mes en su versión impresa o digital.